Para sombrear de manera plana un modelo 3D en una ilustración, use software 3D o herramientas 2D para aplicar colores sólidos y uniformes a cada cara/material, eliminando la iluminación degradada y el sombreado suave.
Esto crea un aspecto estilizado en el que cada superficie muestra un tono consistente. Sin fusión de bordes. Común en dibujos animados, arte vectorial o diseños minimalistas.
Para principiantes: En Blender, seleccione el modelo, vaya a "Propiedades de datos del objeto", desmarque "Smooth Shading" para revelar caras planas, luego asigne materiales sólidos. En 2D, importe una representación de alambre en Illustrator y use el "Live Paint Bucket" para llenar cada cara con colores sólidos.

