Cuando un modelo 3D de malla parpadea durante la extrusión, generalmente se debe a una geometría no manifiesta.
Las partes no manifiestas, como dos caras que comparten un borde pero que están orientadas en direcciones opuestas, confunden al software sobre qué lado renderizar, lo que provoca parpadeos al cambiar las interpretaciones. Esto a menudo ocurre debido a caras duplicadas, una mala fusión de vértices o un uso desordenado de la herramienta booleana.
Los normales invertidos (hacia adentro en lugar de hacia afuera) también provocan conflictos; el software no puede decidir la cara "frontal", por lo que parpadea entre las pantallas.
Para solucionarlo: - Utilice la herramienta de selección de bordes no malla de su software para limpiar las partes superpuestas. - Vuelva a calcular las normales para que apunten hacia afuera de manera consistente.
Estos pasos rápidos resuelven la mayoría de los problemas de parpadeo.
