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¿Por qué el modelo 3D de las luces se retrasa cuando se riggea?

Cuando se rigge un modelo 3D, las luces causan retrasos porque los cálculos en tiempo real (como las sombras dinámicas o la iluminación global) agregan carga a la GPU/CPU durante las frecuentes actualizaciones.

¿Por qué el modelo 3D de las luces se retrasa cuando se riggea?

Cuando se rigge un modelo 3D, las luces causan retrasos porque los cálculos en tiempo real (como las sombras dinámicas o la iluminación global) agregan carga a la GPU/CPU durante las actualizaciones frecuentes de la ventana de vista.

El rigging requiere movimientos constantes de huesos y pruebas de poses, mientras que las luces en tiempo real vuelven a calcular cómo la luz interactúa con la forma y los materiales del modelo. Esta combinación ralentiza la vista previa.

Para solucionarlo, desactive las características de iluminación no críticas (sombras suaves, iluminación global) en la configuración de la vista o cambie las luces al modo de "vista previa" para reducir el trabajo en tiempo real.