Cuando las luces de un modelo 3D provocan fallos de renderizado, los problemas más comunes incluyen configuraciones demasiado complejas, incompatibilidades del motor de renderizado o recursos del sistema insuficientes.
- **Luces excesivamente complejas**: Demasiadas luces de área dinámicas/de alta calidad sobrecargan el motor. Las luces volumétricas no optimizadas (no compatibles con el motor) también provocan errores. - **Recursos insuficientes**: La falta de memoria RAM o de memoria de GPU no permite procesar los datos de la luz durante el renderizado.
Para solucionarlo, simplifique las configuraciones.

