La mejor manera de biselar vértices en un modelo 3D es usar la herramienta de bisel de vértices del software 3D. Seleccione los vértices, luego ajuste el ancho (cuánto redondear el vértice) y el conteo de segmentos (cuán detallado es el bisel) para un resultado suave y controlado.
Herramientas como el "Bevel Vertex" de Blender o el "Bevel" de Maya (en modo vértice) funcionan bien aquí, ya que te permiten agregar definición de bordes sin deformar la forma del modelo.
Para principiantes, comience con 1-2 segmentos para mantener el modelo ligero, y use el modo de vista previa de su software para probar los cambios en tiempo real antes de aplicar el bisel.
