Los modelos 3D isométricos a menudo se sienten demasiado simples con sombreado plano, ya que el sombreado plano utiliza un solo color sólido por cara, eliminando las señales de profundidad que crean complejidad visual.
El sombreado plano no utiliza iluminación degradada, a diferencia del sombreado suave o Phong. Por lo tanto, cada polígono en el modelo isométrico se ve plano. Dado que las vistas isométricas se basan en ángulos fijos para sugerir forma, perder estas variaciones de sombreado elimina el "volumen" que hace que los modelos se vean detallados.
Para agregar profundidad sin una iluminación compleja, prueba con cambios sutiles de tono.

