Los modelos 3D de alta poligonización a menudo se distorsionan durante la optimización porque las herramientas de reducción de polígonos pueden eliminar o simplificar detalles críticos de la forma, especialmente en áreas complejas como curvas o características finas. La optimización equilibra un menor número de polígonos con la conservación de la apariencia, pero los ajustes agresivos o la identificación incorrecta de vértices/aristas clave pueden deformar las superficies (por ejemplo, suavizar las arrugas agudas hasta convertirlas en borrosas o crear un espaciado desigual de los vértices que rompe la forma original). Para corregir la distorsión, ajuste la preservación de los bordes de la herramienta o el umbral de detalle, o retocar manualmente las áreas problemáticas para mantener las características clave sin polígonos adicionales.

