Los modelos 3D de muebles a menudo aparecen oscuros debido a tres problemas principales: iluminación insuficiente de la escena, reflectividad incorrecta del material o mapas de texturas de baja calidad. Iluminación insuficiente. Como la falta de luces clave o de relleno. Deja el modelo sin iluminación, sin luz para resaltar su forma o detalles. Los materiales con baja reflectividad absorben demasiada luz en lugar de reflejarla, haciendo que el modelo se vea plano y tenue. Las texturas de baja resolución reducen la interacción con la luz, por lo que incluso con una buena iluminación, los detalles (como el grano de la madera o la tela) aparecen oscuros. Para solucionarlo, comience por agregar o ajustar las luces. Si eso no ayuda, reduzca la rugosidad del material (para reflejar más luz) o use texturas de mayor calidad. Ajustes simples que generalmente resuelven la oscuridad rápidamente.

