Tu modelo 3D de cosméticos está oscuro en Blender principalmente debido a una iluminación insuficiente de la escena, ajustes incorrectos de materiales o porque la ventana de vista está en un modo sin previsualización de iluminación (como Sólido en lugar de Previsualización de materiales).
La iluminación insuficiente significa que no has añadido suficientes luces.
Si todavía está oscuro, compruebe si los normales están invertidos (caras orientadas hacia adentro). Vaya al Modo de edición, seleccione todo y use la herramienta "Recalcular normales" de Blender para solucionarlo.

