Los modelos 3D de muebles a menudo se ven falsos debido a texturas poco realistas, iluminación desigual o la falta de detalles finos como imperfecciones del material o desgaste.
- **Texturas poco realistas**: Patrones planos y sin profundidad (por ejemplo, vetas de madera falsas sin variación táctil) o reflexividad incorrecta (plástico brillante que imita el metal) se sienten artificiales. - **Iluminación desajustada**: Luz o sombras uniformes que no se alinean con la escena (por ejemplo, una silla sin sombra en el suelo) rompen la inmersión. - **Detalles faltantes**: Omitir pequeños toques como costuras, arañazos o arrugas en la tela elimina la sensación de "usado" que tienen los muebles reales.
Para solucionar esto, agregue variaciones sutiles de textura.
