Los bordes en los modelos 3D a menudo se ocultan porque los flujos de trabajo de renderizado priorizan los materiales de la superficie (texturas, sombreadores) sobre la definición de los bordes para lograr visuales realistas o limpios.
Este enfoque ayuda a los modelos a parecer impecables. Es fundamental para aplicaciones como películas, juegos o diseño de productos, donde los bordes visibles pueden romper la inmersión. La mayoría de las herramientas utilizan este enfoque por defecto para imitar objetos del mundo real, que no tienen bordes «contorneados».
Si necesitas ver los bordes

