Los bordes en los modelos 3D son confusos principalmente debido a su función. Conectar vértices, definir caras y dar forma a la topología varía según la herramienta y requiere equilibrar objetivos técnicos (calidad de la malla) y visuales (nitidez). La confusión a menudo aumenta cuando los usuarios mezclan tipos de bordes (duros para la nitidez, blandos para la suavidad) o no se dan cuenta de que los bordes afectan etapas posteriores como la subdivisión o la texturización. Pequeñas elecciones pueden estropear la función o el aspecto de un modelo. Para simplificar, comience con formas básicas.

