Para mover un modelo 3D en el espacio 3D, use las herramientas de traducción en el software 3D para ajustar su posición a lo largo de los ejes X (izquierda/derecha), Y (arriba/abajo) o Z (adelante/atrás). Comience seleccionando el modelo, luego use un gizmo visual (manijas de eje de color) para arrastrarlo manualmente o ingrese coordenadas precisas para mayor exactitud. Esto es común en herramientas como Blender, Maya o Unity. Para principiantes, pruebe la herramienta "Mover" de Blender (atajo: G): seleccione el modelo, presione G y, a continuación, arrastre una flecha de eje para moverlo fácilmente en esa dirección.

