Cuando los bordes de un modelo 3D parecen rígidos durante la rotación, esto generalmente se debe a un sombreado plano (iluminación por cara) o a configuraciones incorrectas de división de normales/bordes que impiden una mezcla suave de la luz.
El sombreado plano calcula la luz para cada cara individualmente, por lo que los bordes permanecen nítidos al girar. El sombreado suave mezcla la luz entre los vértices para suavizar los bordes. Si las normales (guías de dirección de la superficie) no se promedian o las divisiones de bordes se aplican incorrectamente, el modelo no suavizará los bordes durante la rotación.
Para solucionar esto, intente cambiar a sombreado suave en su software 3D.

