Producto
Funciones
Precios
Aprender
Discord
language
Inicio/Hi3D FAQ/¿Qué es la topología en la geometría del modelado 3D?

¿Qué es la topología en la geometría del modelado 3D?

La topología en el modelado 3D se refiere a cómo los vértices, los bordes y las caras (polígonos) se conectan para formar la estructura de un modelo 3D. Es el "mapa" fundamental.

¿Qué es la topología en la geometría del modelado 3D?

La topología en el modelado 3D se refiere a cómo los vértices, los bordes y las caras (polígonos) se conectan para formar la estructura de un modelo 3D. Es el "mapa" fundamental de la forma del modelo.

- Se trata del *flujo* de polígonos: organizar las caras para admitir una deformación suave (para la animación) o una subdivisión (para suavizar) sin artefactos como estiramiento o desgarro. - Es fundamental para las tareas posteriores: una topología desordenada puede interrumpir el rigging (añadir un esqueleto) o la texturización, por lo que las conexiones limpias aseguran que estos pasos funcionen correctamente.

Para principiantes, comience con caras cuadriláteras (de cuatro lados). Son más fáciles de editar y mantener una topología limpia para la mayoría de los flujos de trabajo.