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¿Por qué el modelo 3D de Edge Loops se superpone cuando se escala?

Los bucles de borde en los modelos 3D se superponen al escalar debido a dos problemas principales: bucles muy espaciados o ejes de escalado desalineados con la geometría.

¿Por qué el modelo 3D de Edge Loops se superpone cuando se escala?

Los bucles de borde en los modelos 3D se superponen al escalar debido a dos problemas principales: bucles muy espaciados o ejes de escalado desalineados con la geometría.

- Bucle sólidamente empaquetados: Si los bucles de los bordes están demasiado juntos, al redimensionar el modelo, los bordes adyacentes se cruzan. Por ejemplo, al escalar el brazo de un personaje con bucles desiguales a lo largo de su longitud. - Ejes desalineados: Cuando la escala no está alineada con la forma del modelo, los bordes se desplazan de manera desigual y se superponen.

Para solucionar esto, distribuya uniformemente los bucles de bordes antes de escalar o use la edición proporcional para ajustar los bordes gradualmente.