Cuando reduces un modelo 3D, a menudo se vuelve invisible debido a una configuración incorrecta del nivel de detalle (LOD). Por ejemplo, el nivel de LOD más pequeño oculta el modelo en lugar de usar una versión más simple.
LOD optimiza el rendimiento al cambiar a versiones menos detalladas a medida que el modelo se reduce. Las causas comunes de invisibilidad incluyen: - El nivel de LOD más pequeño que no tiene una malla visible (por ejemplo, eliminación accidental). - El software que oculta (esconde) automáticamente los objetos por debajo de un tamaño mínimo. - Texturas de baja resolución que desaparecen cuando se reducen de tamaño.
Para solucionarlo: 1. Compruebe la configuración de LOD de su herramienta 3D (por ejemplo, el modificador LOD de Blender) para asegurarse de que todos los niveles tienen mallas visibles. 2. Desactive temporalmente el culling automático para comprobar si ese es el problema.

