Los modelos 3D de entornos son nítidos en el arte de baja poligonización porque el estilo utiliza intencionalmente menos polígonos, manteniendo los bordes definidos en lugar de suavizados. Esta nitidez es una elección estilística fundamental. La baja poligonización evita los altos recuentos de polígonos (que crean superficies suaves y realistas) para enfatizar un aspecto limpio y geométrico de entornos como paisajes o edificios. Para lograr una nitidez fácil en tu trabajo de baja poligonización, desactiva la configuración de suavizado o utiliza bordes duros en herramientas como Blender.

