Tu modelo 3D de color plano parece nítido en alta poligonización porque el conteo denso de polígonos crea bordes precisos y suaves que evitan el aliasing irregular común en los modelos de baja poligonización, incluso con colores sólidos.
Los modelos de alta poligonalidad utilizan muchos polígonos pequeños para delinear los bordes. Cuando se aplican colores planos (sin sombreado ni mezcla de texturas), estos bordes permanecen nítidos en lugar de difuminarse. A diferencia de los modelos de baja poligonalidad, que tienen menos polígonos más grandes que provocan líneas irregulares.
Si quieres reducir el número de polígonos sin perder nitidez, prueba dos soluciones sencillas: - Activa el antialiasing en la configuración de renderizado (suaviza los bordes irregulares automáticamente). - Añade pequeñas biseles a los bordes (preservan los bordes nítidos de color plano en versiones con menos polígonos).

