Cuando un modelo 3D de color plano se ve irregular en los detalles, la causa principal es un bajo conteo de polígonos. Demasiados pocos triángulos en la malla para definir bordes suaves o características finas.
Los colores planos (superficies sólidas y sin textura) no enmascaran los bordes de los polígonos como lo hacen las texturas o el sombreado, por lo que la baja resolución se destaca más. Esto a menudo ocurre si el modelo se exportó con muy pocos polígonos o se optimizó demasiado para el rendimiento.
Para solucionarlo, aumenta el número de polígonos en tu software 3D.

