Tu modelo 3D de FBX puede carecer de texturas en los convertidores debido a rutas de texturas rotas o texturas no incrustadas. Problemas comunes con la forma en que FBX maneja los archivos externos.
- FBX a menudo enlaza con texturas externas en lugar de incrustarlas. Si mueves los archivos FBX o de textura, el convertidor no puede encontrar la ubicación original. - Incorpora texturas durante la exportación (la mayoría de las herramientas 3D tienen esta opción) para guardarlas directamente en el FBX. - Mantén los archivos de textura en la misma carpeta que el FBX antes de convertir. Esto ayuda a los convertidores a localizar las texturas fácilmente.

