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¿Por qué mi modelo 3D de ojos se ve poco natural en Mixamo?

Cuando tu modelo de ojo 3D se ve poco natural en Mixamo, generalmente es porque el aparejo (estructura ósea) o las formas de mezcla facial (controles de movimiento de los ojos) no están bien configurados.

¿Por qué mi modelo 3D de ojos se ve poco natural en Mixamo?

Cuando tu modelo de ojo 3D se ve poco natural en Mixamo, generalmente se debe a que el aparejo (estructura ósea) o las formas de mezcla facial (controles de movimiento de los ojos) no se alinean con el aparejo automático o las plantillas de animación de Mixamo. Mixamo se basa en aparejos estándar y controles oculares claros (como parpadear o mirar en una dirección). Si tu modelo tiene cuencas oculares no estándar, formas de mezcla faltantes o aparejos no etiquetados, las animaciones no se mapearán de manera realista a los movimientos de los ojos. Para solucionar esto, agrega formas básicas de mezcla ocular.