Tu modelo 3D orientado a Eevee se retrasa en ZBrush principalmente debido a un alto número de polígonos, niveles excesivos de subdivisión o geometría no optimizada (como caras superpuestas).
El visor de ZBrush prioriza la escultura en tiempo real. Geometría pesada.
Para reducir el retraso: Reduzca temporalmente los niveles de subdivisión (presione Mayús+D), fusione los vértices superpuestos o use el comando "Decimate Master" de ZBrush para simplificar el modelo y, al mismo tiempo, conservar los detalles clave durante el trabajo.

