Para acelerar el biselado en ZBrush para modelos 3D, reduzca el nivel de subdivisión de su modelo o el conteo de segmentos de BevelPlus. Ambos reducen el tiempo de procesamiento de polígonos. - Utilice el enmascaramiento de grupo de polígonos para apuntar solo a los bordes que desea biselar; esto enfoca los recursos de ZBrush en lugar de procesar todo el modelo. - Para modelos de alta poligonalidad, duplique el modelo, reduzca las subdivisiones en la copia, aplique el bisel y, a continuación, proyecte los detalles de vuelta al original. Esto le permite probar más rápido sin alterar su trabajo principal. Estos pasos simplifican el biselado al minimizar los cálculos innecesarios, manteniendo eficiente su flujo de trabajo.

