Las costuras UV en la topología del modelo 3D son límites que definen cómo se despliega la superficie de un modelo 3D en un mapa UV 2D, lo que permite una aplicación precisa de la textura.
- **Guía de despliegue**: Dividen la superficie 3D en secciones manejables, lo que permite que se extienda plana en 2D sin superposiciones, un paso clave para el mapeo de texturas. - **Prevenir la distorsión**: Al dividir el modelo, las costuras reducen el estiramiento o deformación de la textura, asegurando que los patrones, calcomanías o detalles se alineen naturalmente en la superficie 3D. - **Puente de flujo de trabajo**: Conectan los flujos de trabajo de modelado 3D y texturizado, permitiendo a los artistas aplicar texturas 2D que se envuelven correctamente alrededor de la geometría 3D.
Colocación estratégica a lo largo de los bordes naturales.

