Los modelos 3D de polígonos se basan en la geometría de malla (vértices, bordes, caras) para crear formas precisas y editables, mientras que los modelos 3D de escultura utilizan herramientas digitales similares a la arcilla para moldear formas orgánicas y de gran detalle mediante la adición o eliminación de volumen.
Los polígonos sobresalen en superficies duras (máquinas, edificios) o activos de baja poligonalidad (juegos), ya que editas partes individuales de la malla para controlarlas. La escultura es ideal para formas orgánicas (personajes, criaturas), lo que te permite agregar detalles finos (arrugas, texturas) sin restricciones de malla iniciales.
Elige polígonos para accesorios de juego precisos; selecciona escultura para diseños orgánicos naturales y detallados.

