Los modelos 3D faciales se centran únicamente en la estructura facial, las características y las expresiones, mientras que los modelos 3D humanoides representan todo el cuerpo humano (incluyendo la cara) con una anatomía proporcional y capacidades de movimiento de todo el cuerpo.
Los modelos faciales se utilizan para aplicaciones como la animación facial, los filtros de realidad aumentada o el reconocimiento facial. En escenarios donde solo importan los detalles faciales. Los modelos humanoides se adaptan a usos más amplios, como personajes de juegos, avatares virtuales o simulaciones médicas, donde se requiere la postura y el movimiento de todo el cuerpo.
Elige un modelo 3D de cara para interacciones solo faciales.
