Los modelos 3D de bucle de bordes se basan en polígonos para formas orgánicas y deformables (priorizando la topología para una animación suave), mientras que los modelos 3D CAD utilizan un modelado sólido/de superficie de precisión para ingeniería/fabricación (centrado en dimensiones exactas y fabricabilidad).
- **Modelos de bucle de bordes**: Se utilizan en juegos/animación. El flujo de bordes estructurado admite el aparejo (añadir huesos) y el suavizado de subdivisión (por ejemplo, la flexión natural de la rodilla de un personaje). - **Modelos CAD**: Para diseños funcionales (piezas mecánicas, arquitectura). Medidas exactas.
Usar el modelado de bucle de bordes.

