La mejor manera de girar un modelo de malla 3D es usar la herramienta de rotación en un software 3D como Blender, Maya o SketchUp. Esto te permite ajustar con precisión la orientación a lo largo de los ejes X, Y o Z sin cambiar la forma de la malla.
Estas herramientas aíslan la rotación de otras ediciones.
Para nuevos usuarios, use bloqueos de eje (mantenga presionado "X/Y/Z" mientras gira en Blender) para mantenerse alineado. Esto evita cambios accidentales y hace que girar sea más fácil.

