La mejor manera de extruir un modelo 3D de vértices es seleccionar los vértices objetivo (o bordes/cara conectados para la estabilidad de la malla) y usar la herramienta de extrusión de tu software 3D para extenderlos a lo largo de un eje, preservando la estructura del modelo.
Esto crea una nueva geometría vinculada, ideal para agregar detalles como botones, costillas o hendiduras sin romper la malla.
Para principiantes, practica con un cubo simple en Blender: selecciona 2-3 vértices superiores, presiona "E" (extruir) y arrastra a lo largo del eje Z. Verás que la malla se expande suavemente mientras mantiene su integridad.

