Para modelar un modelo 3D en modo edición, cambie al modo edición en su software 3D (por ejemplo, Blender, Maya) y use herramientas de vértices/aristas/caras (como extruir, cortar en bucle o fusionar) para dar forma a la malla. El modo edición se centra en cambios a nivel de componentes. A diferencia del modo objeto (que maneja todo el modelo), te permite refinar los detalles (por ejemplo, agregar la nariz de un personaje o biselar el borde de un producto). Para principiantes, prueba Blender: comienza con un cubo, cambia al modo edición, selecciona una cara y extrúyela para hacer una pata de silla. Esto simplifica el aprendizaje de las herramientas de malla.

