En Unity, los sprites son activos gráficos 2D utilizados en escenas 3D para agregar interfaz de usuario, personajes o efectos junto con modelos 3D.
- Son texturas 2D asignadas a mallas cuádricas simples: Esto las hace ligeras para renderizar contenido 2D en entornos 3D. Ideales para juegos 2D o proyectos mixtos 2D/3D.
- Cómo usar sprites en 3D: Importe un archivo PNG/JPG, configure su "Tipo de textura" como Sprite en el Inspector, luego arrástrelo a la Jerarquía para colocarlo como un objeto 2D en tu mundo 3D.
