Puedes texturizar un modelo 3D de criatura sin rigging manual utilizando herramientas centradas en la superficie, como la pintura de texturas o la texturización procedimental. Ya que el rigging (huesos de animación) y la texturización (apariencia de la superficie) son procesos no relacionados.
La texturización agrega color o detalles.
Para nuevos usuarios, comience con la pintura de texturas gratuita de Blender para pruebas básicas o los materiales prefabricados de Substance Painter para obtener resultados más rápidos y realistas. No se necesita rigging.

