Puedes esculpir un modelo 3D de cámara sin SketchUp utilizando herramientas como Blender (gratis, versátil), ZBrush (escultura detallada) o Tinkercad (fácil de usar para principiantes). Blender utiliza polígonos para el cuerpo de la cámara y pinceles de escultura para los detalles (botones, lentes). ZBrush sobresale en agarres texturizados o acabados metálicos, mientras que Tinkercad utiliza formas de arrastrar y soltar para modelos sencillos. Si eres nuevo, comienza con Tinkercad para simular piezas básicas. Luego pasa a Blender para una mayor complejidad a medida que aprendes.

