Para que un modelo 3D de nodos se vea realista, hay que centrarse en una geometría precisa, texturas realistas, iluminación basada en la física (PBR) y imperfecciones sutiles.
- **Geometría precisa**: Asegúrate de que la forma del modelo coincida con la de los objetos del mundo real. Las proporciones distorsionadas rompes la credibilidad al instante. - **Texturización realista**: Utiliza mapas de relieve/normales para la profundidad (por ejemplo, poros de la piel, vetas de madera) y materiales PBR (ajusta el brillo/rugosidad) para imitar cómo la luz interactúa con las superficies. - **Iluminación basada en la física**: Simula el comportamiento real de la luz (por ejemplo, sombras suaves para días nublados, reflejos brillantes para metal) para anclar el modelo en su entorno. - **Imperfecciones sutiles**: Añade pequeños detalles como arañazos, polvo o desgaste. Los modelos perfectos se ven artificiales.
Para principiantes, comience con los nodos PBR de Blender: Ajuste la rugosidad/metalicidad para que coincida con los materiales reales, luego agregue una textura de ruido o arañazos para evitar una apariencia "recién salida de fábrica".

