En el modelado 3D de arte de baja poligonalidad, el entorno se refiere a espacios 3D simplificados y de baja poligonalidad (como paisajes, habitaciones o escenas urbanas) que crean entornos estilizados para personajes o narrativas.
Utiliza polígonos mínimos para equilibrar la claridad visual y el rendimiento, con colores llamativos y siluetas limpias para establecer el estado de ánimo. Por ejemplo, una acogedora cabaña para juegos o una ciudad futurista para animaciones.
Común en juegos independientes (tiempos de carga rápidos), animaciones cortas (rendering rápido) o arte conceptual digital.
Para principiantes: Construye en pequeña escala con formas básicas (cubos para paredes, conos para árboles) y céntrate en la armonía de colores. El low poly se basa en la forma más que en el detalle.

