En el modelado 3D, los bordes son las conexiones lineales entre dos vértices (puntos de esquina) que definen la estructura y el contorno de un objeto 3D, formando los límites de sus caras (superficies planas o curvadas).
Ellos actúan como un marco para dar forma. La edición de bordes (como extruir para agregar profundidad o biselar para suavizar las esquinas) permite a los diseñadores ajustar los detalles o corregir las áreas agudas.
Para principiantes, use herramientas de bordes en software como Blender para modificar un cubo simple.

