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Inicio/Hitem3D FAQ/¿Qué es el desplazamiento en el sombreado de modelado 3D?

¿Qué es el desplazamiento en el sombreado de modelado 3D?

El desplazamiento en el sombreado de modelado 3D es una técnica que utiliza datos de textura o mapa de altura para modificar físicamente la geometría de la superficie de una malla, creando efectos de profundidad reales.

¿Qué es el desplazamiento en el sombreado de modelado 3D?

El desplazamiento en el sombreado del modelado 3D es una técnica que utiliza datos de textura o mapa de altura para modificar físicamente la geometría de la superficie de una malla, creando una profundidad real. A diferencia del mapeo de bumps (que solo simula profundidad con normales), mueve los vértices para producir verdaderas sombras y detalles como poros de la piel, arrugas en la tela o terreno rocoso. Usos comunes incluyen: - VFX/Juegos: Piel realista de personajes, texturas ambientales. - Diseño de productos: Simulación de cuero o madera. - ArchViz: Paredes de ladrillo, suelos texturizados con verdadera profundidad. Para principiantes, pruebe un mapa de altura en escala de grises en Blender: Aplíquelo a un plano simple, ajuste la fuerza del desplazamiento y vea cómo la luz interactúa con la malla modificada.