Para que un modelo 3D transparente/opaco se vea realista, hay que centrarse en dos elementos clave: propiedades de material precisas e iluminación del mundo real. Estos son esenciales para una transparencia natural y creíble.
- **Precisión del material**: Utilice la refracción (para vidrio/plástico, simulando la curvatura de la luz) y la dispersión subsuperficial (para piel/cera, penetración de la luz). Añada pequeñas imperfecciones (rugosidad menor, tintes sutiles) para evitar un aspecto excesivamente perfecto y "plástico". - **Consejos de iluminación**: Para principiantes, use mapas de entorno HDRI.

