En el modelado 3D, una criatura es una representación digital tridimensional de un ser vivo ficticio o estilizado, creada con herramientas de escultura para dar vida a personajes imaginarios para juegos, películas o animaciones. Los tipos comunes incluyen seres fantásticos (por ejemplo, dragones, extraterrestres), animales reales exagerados (por ejemplo, un lobo gigante con púas) o diseños originales sin referencia al mundo real. Para principiantes, comience con formas básicas simples (como un torso básico o una extremidad) en herramientas gratuitas como Blender, y luego agregue detalles gradualmente.

