La oclusión ambiental es una técnica de renderizado 3D que simula la oclusión de la luz ambiental por superficies cercanas, lo que afecta el renderizado 3D al mejorar la percepción de la profundidad y el realismo a través de sombras suaves y naturales en grietas y espacios reducidos.
Funciona calculando la luz indirecta que llega a cada punto de un modelo 3D; las áreas rodeadas por otros objetos reciben menos luz, apareciendo más oscuras, lo que imita el comportamiento de la luz en el mundo real.
A menudo, se combina con la iluminación global para agregar detalles sutiles a la superficie, evitando que los modelos 3D se vean planos y haciéndolos parecer más realistas.
En escenas complejas, ajustar los parámetros de occlusión ambiental puede fortalecer las relaciones espaciales entre los objetos, aumentando aún más la credibilidad de la escena.

