En el diseño 3D, la "animación" se refiere al proceso de crear movimiento para modelos 3D controlando su posición, rotación o cambios de forma a lo largo del tiempo, transformando diseños estáticos en contenido dinámico.
Típicamente, implica dos pasos principales: - **Definición de fotogramas clave**: Los artistas establecen poses críticas (fotogramas clave) en puntos de tiempo específicos para establecer límites de movimiento, como el levantamiento del brazo de un personaje o el giro de un coche. - **Interpolación**: El software calcula y rellena el movimiento entre fotogramas clave, asegurando transiciones suaves para acciones realistas o estilizadas, como transformaciones de objetos o panorámicas de cámara.
Este proceso conecta el modelado 3D (creación de modelos estáticos) con aplicaciones como películas, juegos o simulaciones, haciendo que el contenido 3D sea atractivo y esté impulsado por la narrativa.

