El pipeline 3D es una secuencia estructurada de pasos para crear contenido 3D, que difiere de los flujos de trabajo de diseño 2D principalmente en cuanto a dimensionalidad, complejidad y etapas del proceso. - **Etapas básicas del pipeline 3D**: Se centra en el espacio 3D, incluyendo el modelado (formado de objetos 3D), la texturización (añadir detalles a la superficie), el rigging (configuración del esqueleto para el movimiento), la animación (dar vida a los modelos) y el renderizado (imagen/vídeo 3D final). - **Enfoque del flujo de trabajo 2D**: Se centra en elementos 2D planos; los pasos típicos incluyen el boceto, la creación de gráficos vectoriales, la edición de imágenes y el diseño de maquetas, sin necesidad de profundidad espacial 3D ni rigging/animación para el movimiento 3D. Para principiantes, comprender las etapas del pipeline 3D aclara su complejidad en capas en comparación con el proceso lineal y centrado en lo plano del 2D.

