Cuando se trabaja en Unreal Engine, se utilizan modelos 3D de Unity Assets para reutilizar activos prefabricados con el fin de ampliar las bibliotecas de contenido, acelerar el desarrollo y habilitar flujos de trabajo de proyectos entre motores.
Estos activos
Si eres nuevo en la conversión de activos de Unity para Unreal, comienza con objetos estáticos simples (como muebles o herramientas) y utiliza las herramientas de importación integradas de Unreal para probar la compatibilidad. Este paso de bajo riesgo te ayuda a aprender el flujo de trabajo sin una gran inversión.

