Los modelos 3D de DAE se utilizan en Unreal Engine para importar activos 3D (personajes, entornos, accesorios) preservando al mismo tiempo las animaciones, los enlaces de materiales y la jerarquía de herramientas como Blender o Maya. Esto simplifica la integración en juegos, VR/AR o cinemáticas sin tener que volver a hacer el trabajo de configuración.
Por ejemplo, un archivo DAE puede llevar un personaje animado a Unreal con su ciclo de caminata y asignaciones de texturas intactas, por lo que te ahorras el trabajo de volver a animar o vincular de nuevo los materiales.
Para usar los modelos DAE de manera efectiva, compruebe la configuración de importación de Unreal.

