Al procesar modelos 3D generados por IA, priorice la limpieza de la topología, la optimización del número de polígonos y la validación de la geometría para garantizar la usabilidad en tareas como la animación o la impresión 3D.
La limpieza de la topología corrige los bordes/cara desordenados para que el modelo sea editable. La optimización del número de polígonos equilibra el detalle y el tamaño del archivo, lo cual es fundamental para los juegos, la realidad aumentada o el renderizado rápido. La validación de la geometría comprueba si hay agujeros o normales invertidos que interfieren con los renders o las impresiones.
Para principiantes, use las herramientas "Limpieza" o "Decimación" de Blender para automatizar correcciones básicas antes de realizar ajustes manuales.

