Para acelerar la conversión de modelos 3D en Maya, optimice su escena reduciendo el número de polígonos, eliminando activos no utilizados, utilizando proxies y limitando las características que requieren muchos recursos.
Use herramientas como Decimate para reducir el número de polígonos. Menos polígonos aligeran la carga de datos para un procesamiento más rápido. Elimine texturas, historial o capas no utilizados para eliminar datos innecesarios. Los proxies le permiten trabajar con versiones más simples de geometría compleja durante la conversión sin perder el detalle final.
Deshabilita temporalmente los efectos del viewport.
Esto simplifica el proceso al tiempo que mantiene intacta la calidad de tu modelo.

