Para principiantes, transformar un modelo 3D con texturas generalmente involucra 4 pasos básicos: exportar el modelo con texturas, editar las texturas en un software 2D, volver a aplicarlas mediante mapeo UV, y probar/renderizar.
Exporta el modelo.
Si eres nuevo, prueba primero la herramienta de pintura de texturas integrada de Blender. Te permite editar texturas directamente en el modelo, por lo que no necesitas cambiar entre software 2D/3D, lo que hace que sea más fácil de aprender.

