Para los principiantes que retopologizan un modelo 3D de formas mezcladas, los pasos clave son: duplicar la malla base, trazar una topología de baja poligonización con bucles de bordes consistentes, y probar la deformación suave.
Primero, duplica tu base original de alta poligonización. Esto preserva las formas de mezcla originales. Utiliza herramientas como el Lápiz de Grasa de Blender o Quad Draw de Maya para trazar una malla de baja poligonización limpia y dominada por cuadrados sobre la base. Los cuadrados se deforman de manera más predecible que los triángulos. Es crucial asegurarse de que cada forma de mezcla comparta la misma estructura de bucle de bordes.
Si estás empezando, practica primero con formas de mezcla simples (como una sonrisa básica). Luego, pasa a las más complejas.

