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Inicio/Hi3D FAQ/¿Cuáles son los errores comunes al modelar armaduras de piel en 3D?

¿Cuáles son los errores comunes al modelar armaduras de piel en 3D?

Los errores comunes al despiezar modelos 3D de armaduras incluyen una distribución incorrecta del peso de los vértices, omitir las pruebas de deformación iniciales y desalinear el bucle de bordes.

¿Cuáles son los errores comunes al modelar armaduras de piel en 3D?

Los errores comunes al esculpir modelos 3D de armaduras incluyen una distribución incorrecta del peso de los vértices, omitir las pruebas de deformación iniciales, desalinear los bucles de bordes, influencias de huesos superpuestas y un uso incorrecto de las herramientas de pintura de peso.

Pesos incorrectos.

Si eres nuevo, prueba poses simples (flexiones, giros) después de cada paso de pintura de peso. Esto soluciona pequeños problemas de forma temprana sin tener que volver a hacer rigs completos.